«أبل» تطرح تقنيات ذكاء اصطناعي جديدة لتعزيز أدوات المطورين

فينتك جيت: مصطفى عيد

كشفت شركة «Apple» الأمريكية، خلال مؤتمرها السنوي للمطورين WWDC 2025، عن مجموعة متطورة من الأدوات والتقنيات الجديدة التي تهدف إلى تمكين المطورين من بناء تطبيقات أكثر ذكاءً وجمالًا وسلاسة عبر جميع أنظمتها الأساسية، بما يشمل iOS 26 وiPadOS 26 وmacOS Tahoe 26 وwatchOS 26 وtvOS 26.

تصميم برمجي مبتكر بواجهة «Liquid Glass»

استعرضت «Apple» تصميمًا جديدًا كليًا يستند إلى مفهوم «Liquid Glass»، وهو تصميم برمجي يجمع بين جمالية الزجاج وانسيابية العناصر، ويُضفي طابعًا بصريًا جذابًا بدءًا من الأزرار وعناصر التحكم وصولًا إلى أشرطة التنقل الجانبية. ويمكن للمطورين دمج هذا التصميم بسلاسة في تطبيقاتهم باستخدام إطار العمل SwiftUI.

نموذج ذكاء صناعي مدمج على الأجهزة

قدّمت «Apple» إطار العمل الجديد «Foundation Models» الذي يتيح للمطورين الاستفادة من نماذج الذكاء الصناعي المدمجة على الجهاز دون الحاجة إلى الاتصال بالإنترنت، مع الحفاظ على الخصوصية الكاملة للمستخدم. ويُمكن تنفيذ وظائف معقدة باستخدام ثلاث أسطر فقط من التعليمات البرمجية بلغة Swift، بما يشمل التوليد الإرشادي وتنفيذ الأدوات. وقد بدأت شركة «Automattic» في استخدام هذا الإطار ضمن تطبيق التدوين Day One لتوفير ميزات ذكية تحافظ على خصوصية المستخدمين.

دمج نماذج اللغة الكبيرة في Xcode 26

أعلنت «Apple» أيضًا عن إصدار Xcode 26 الذي يدعم دمج نماذج اللغة الكبيرة مثل «ChatGPT» في بيئة البرمجة مباشرة. تتيح هذه الميزة للمطورين كتابة الشيفرة وتصحيح الأخطاء وإنشاء الوثائق البرمجية بسرعة أكبر. ويدعم Xcode استخدام نماذج محلية على أجهزة «Mac» بمعالجات «Apple Silicon»، إلى جانب دعم حسابات OpenAI أو استخدام مفاتيح API من مزودين آخرين.

أدوات تصميم احترافية وتكامل أوسع

طرحت «Apple» تطبيقًا جديدًا لتصميم الأيقونات يُدعى «Icon Composer»، والذي يمكّن المطورين والمصممين من إنشاء أيقونات تطبيقات جذابة وموحّدة، مع دعم تأثيرات بصرية مثل التمويه وتعديل الشفافية والمعاينة بمختلف التدرجات اللونية.

تحسينات كبيرة في Swift 6.2 وApp Intents

يشمل الإصدار Swift 6.2 تحسينات في الأداء والتوازي، ويدعم الآن WebAssembly لتسهيل التشغيل على متصفحات الويب. كما تم توسيع قدرات App Intents لتشمل الذكاء البصري، مما يتيح للتطبيقات عرض نتائج بصرية تفاعلية، كما فعلت منصة «Etsy» لتعزيز تجربة التسوّق المرئي.

أدوات جديدة لألعاب الفيديو و«Metal 4»

أعلنت «Apple» عن «Game Porting Toolkit 3» لتسهيل نقل الألعاب إلى نظام macOS، مع تحسينات في أداء الرسوميات عبر «Metal 4» المُصمم خصيصًا لمعالجات «Apple Silicon».

وتشمل التحسينات دعم تقنيات التعلّم الآلي داخل الـShaders لعرض مؤثرات بصرية فائقة الواقعية، إلى جانب أدوات مثل «MetalFX Frame Interpolation» و«Denoising» لدعم تتبع الأشعة في الوقت الفعلي.

كما أطلقت «Apple» تطبيق «Apple Games» الجديد على iPhone وiPad وMac لتجميع الألعاب والأنشطة المرتبطة بها في مكان واحد، وتسهيل التفاعل الاجتماعي بين اللاعبين، بالإضافة إلى أدوات مثل «Game Overlay» لعرض الإنجازات دون مغادرة اللعبة.

أدوات لحماية الأطفال

عززت «Apple» أدوات حماية الأطفال داخل التطبيقات من خلال واجهة «Declared Age Range API» التي تتيح تقديم محتوى مناسب للعمر دون الحاجة لمشاركة تاريخ الميلاد.

كما طرحت ميزة «Accessibility Nutrition Labels» في صفحات المنتجات على App Store لتوضيح مزايا الوصول مثل VoiceOver والنصوص الكبيرة والتحكم الصوتي.

دعم شامل للمطورين وتوافر عالمي تدريجي

أكدت «Apple» أن جميع هذه التقنيات ستكون متاحة على الأجهزة الداعمة لتقنية «Apple Intelligence» مثل iPhone 16، iPhone 15 Pro، وبعض أجهزة iPad وMac بمعالجات M1 فما فوق. وستدعم هذه الأدوات في البداية لغات محددة تشمل الإنجليزية والفرنسية والألمانية والإسبانية، على أن تُضاف لغات أخرى تدريجيًا حتى نهاية العام.

وتأتي هذه الخطوة من «Apple» في إطار سعيها لتوفير بيئة تطوير أكثر تكاملًا وذكاءً، بما يعزز من ابتكار التطبيقات ويمنح المطورين قدرات غير مسبوقة في تصميم تجارب مستخدم سلسة وآمنة ومتطورة.

اقرا ايضا:

«أبل» تكشف عن تحديث نظام «visionOS 26» بتجارب ثورية على نظارة «Vision Pro»

«أبل» تُطلق نظام تشغيل «watchOS 26» للساعات الذكية بتحديثات متطورة وتصميم ثوري

«أبل» تطلق تحديث «iOS 26» بتصميم مذهل ومزايا ذكاء اصطناعي متقدمة

الحكومة المصرية تبحث إقرار زيادة جديدة في أسعار شرائح الكهرباء سبتمبر المقبل