شركة «Starvania Studios» السعودية لألعاب الفيديو تُغلق جولة تمويلية بـ1.1 مليون دولار

فنتيك جيت: مصطفى عيد

أعلنت شركة «Starvania Studios» السعودية المتخصصة في تطوير ألعاب الفيديو المستقلة والفائزة بعدة جوائز، عن حصولها على استثمار استراتيجي بقيمة 1.1 مليون دولار من «Merak Capital» و«Impact46»، في خطوة تهدف إلى تسريع مسار نموها وتعزيز قدراتها الإنتاجية في تطوير ألعاب الحاسوب ومنصات الألعاب.

حجز مكانة بارزة

تأسست «Starvania Studios» عام 2022، ونجحت خلال فترة وجيزة في حجز مكانة بارزة ضمن مشهد الألعاب المستقلة. وكانت نقطة التحول مع إطلاق لعبة Bahamut and the Waqwaq Tree على منصة «Steam» عام 2024، وهي لعبة مستوحاة من الأساطير العربية، حظيت باهتمام عالمي وحصدت جائزة «Devcom Indie» لفئة “Graphics Galore” كما رُشحت لجائزة «TrueGaming» لأفضل لعبة سعودية مستقلة، قبل أن تحصد لقب أفضل شركة ناشئة في قطاع الألعاب خلال جوائز صناعة الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا.

ابتكار عوالم خيالية

يسعى الاستوديو إلى ابتكار عوالم خيالية غنية تمتد أبعد من حدود اللعب، مع بناء علامات ملكية فكرية أصلية يمكن أن تتوسع إلى مجالات أخرى مثل الكوميكس والرسوم المتحركة والبضائع الترفيهية. وقال ميعاد أفلح، الرئيس التنفيذي والشريك المؤسس: «يمثل هذا الاستثمار لحظة محورية في رحلتنا نحو بناء ألعاب فانتازيا عالمية الجودة قائمة على العمق والإبداع. هدفنا أن نروي قصصًا ملحمية وشخصية في آن واحد، ونبني عوالم غامرة تتجاوز حدود اللعب لتتصل باللاعبين عبر الثقافات. بدعم «Merak Capital» و«Impact46» أصبحنا نملك الموارد اللازمة لتوسيع خطط التطوير وتوسيع فريقنا ودفع حدود الابتكار».

تعزيز البنية التحتية

وسيوجه هذا التمويل لتعزيز البنية التحتية التشغيلية والاستوديوهات الإنتاجية بما يتيح التوسع بشكل أكثر كفاءة واستدامة، إلى جانب استقطاب الكفاءات السعودية الشابة في صناعة الألعاب، بما يدعم تنافسية المملكة عالميًا.

من جانبه، قال عبدالله الشريف، نائب رئيس رأس المال الجريء في «Merak Capital»: «تعكس Starvania Studios الرؤية التي نبحث عن دعمها؛ حيث تجسد كيف يمكن للإبداع السعودي أن يتحول إلى تجارب رقمية غنية وغامرة. نحن فخورون بمساندة رسالتهم في مشاركة قصص أصلية مع جمهور عالمي، وتعزيز مكانة المملكة كلاعب صاعد في صناعة الألعاب العالمية».

تطور ألعاب الفيديو

وأضافت بسمة السنايدي، الشريك الإداري في «Impact46»: «ستارفانيا تبني عوالم أصلية بتركيز ودقة تجعلها مميزة على منصات الحاسوب والألعاب، وهو مؤشر قوي على مدى تطور صناعة الألعاب في السعودية والطموح الذي يمكن أن تحمله للعالم».

وتأتي هذه الخطوة في وقت تسعى فيه المملكة إلى ترسيخ مكانتها كمركز عالمي للألعاب الإلكترونية، حيث يضم السوق المحلي أكثر من 24 مليون لاعب يمثلون نحو 67% من السكان، مدفوعًا بالمبادرات الحكومية والدعم التنظيمي وتزايد الاستثمارات الخاصة، ضمن استراتيجية طموحة لتحويل السعودية إلى مركز عالمي لتطوير الألعاب ونشرها وصناعة الرياضات الإلكترونية بحلول 2030.

اقرأ ايضا:

شركة «إمباكت 46» السعودية لرأس المال المغامر تستثمر 6.6 مليون دولار فى 5 استدويهات ألعاب رقمية

دراسة لـ«جوجل»: أكثر من 90% من مطوري ألعاب الفيديو يستخدمون وكلاء ذكاء اصطناعي لخفض التكاليف

صندوق الاستثمارات السعودي يشتري 5 % من أسهم “نينتندو” اليابانية لألعاب الفيديو